Catégorie : Articles

Super Mario Run

Si on parle de jeu vidéo aujourd’hui il y a très peu de chance que son producteur ne soit pas très connu. Cependant ces producteurs ne sont pas très présent sur le marché du mobile… Ah bah trop tard ! Faites entrer Nintendo ! Histoire de ne pas faire dans la dentelle et de ne […]

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UXtoire – la révolution signé APPLE

J’ai trouvé intéressant de parler du « Big bang » du jeu mobile. Oui aujourd’hui le jeu mobile est quelque chose de plutôt classique et sa forme a beaucoup évoluée cependant il y a un acteur qui a majoritairement contribué à son expansion : Apple. Le tactile Reprenons notre train chronologique, nous venons de quitter l’échec de […]

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Pokémon GO

Le plus gros phénomène de l’année a bien évidement droit à sa place au sein de mon blog ! En seulement quelque mois Pokémon GO est devenu incontournable et si la tendance s’est clairement inversée ces derniers temps ce jeu parvient tout de même à renouveler son contenu et qui sait réussir à conserver l’engouement […]

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Les jeux pervasifs – Quelques genres

En introduction je vous ai parlé globalement du sujet et vous ai donné une définition rapide de ce qu’il en est. Le but est aujourd’hui de mieux cerner de quoi ces jeux en retourne pour par la suite pouvoir mieux appréhender leur évaluation. Un genre… Avec des sous genres ! Pour qu’un jeu soit pervasif […]

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UXtoire – La N-Gage

Nous allons a présent faire un léger bond dans le temps par rapport à notre précédent article sur Snake. Bonjour et bienvenue en 2003 ! Le 7 octobre Nokia se lança dans un pari risqué… Un peu trop même. La N-Gage Si l’histoire connait aujourd’hui un boom de la Réalité virtuelle, figurez-vous chers amis qu’elle […]

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Summoners War : Sky Arena

Bonjour et bienvenue sur mon premier article test. Le but de cette série d’articles tests est de pouvoir analyser divers jeux d’un point de vue utilisateur (UX). Je suis vraiment heureux de pouvoir parler de ce jeu puisqu’il est une des raisons pour lesquels j’ai réalisé ce blog. Le  jeu Editeur Com2US Type Jeu de […]

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Les jeux pervasifs – Introduction

Ce qui est génial avec un titre d’article comme ça c’est que soit vous connaissez et que vous voulez observer la façon dont je vais essayer de traiter le sujet soit vous êtes tout simplement curieux ! Qu’est ce que c’est ? Pour faire simple : Un jeu pervasif est un jeu qui combine le monde […]

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UXtoire – Snake

Bonjour et bienvenue dans un nouvel article de rétrospective, si vous souhaitez accéder à l’article d’introduction c’est ici que ça se passe. Vous êtes toujours là ?! Super. Attaquons le sujet du jour : Snake. Présentation Posons nos valises 3 ans après la sortie du Hagenuk MT-2000, en 1997. Nokia leader du marché du mobile, […]

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Modèle économique des jeux mobile

Vous pourriez penser que je commence à partir en hors sujet mais si on se réfère au graphique posté dans mon article sur l’UX la dimension marketing a son importance. Hors mis cet aspect théorique j’espère vous montrer en quoi il est important de bien choisir comment monétiser et rentabiliser son jeu mobile. Contrairement aux jeux […]

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L’évaluation heuristique et le jeu vidéo

Derrière Ux Touch il y a la notion d’expérience utilisateur. Cependant ce retour utilisateur doit être mesuré et analysé. Pour se faire il existe beaucoup d’outils permettant de recueillir les avis des utilisateurs. Mais nous nous intéresserons ici a la façon de juger une interface par elle même. Heuristiques : Késako ? Beaucoup utilisé dans […]

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