Catégorie : UX

Modèle économique des jeux mobile

Vous pourriez penser que je commence à partir en hors sujet mais si on se réfère au graphique posté dans mon article sur l’UX la dimension marketing a son importance. Hors mis cet aspect théorique j’espère vous montrer en quoi il est important de bien choisir comment monétiser et rentabiliser son jeu mobile. Contrairement aux jeux […]

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L’évaluation heuristique et le jeu vidéo

Derrière Ux Touch il y a la notion d’expérience utilisateur. Cependant ce retour utilisateur doit être mesuré et analysé. Pour se faire il existe beaucoup d’outils permettant de recueillir les avis des utilisateurs. Mais nous nous intéresserons ici a la façon de juger une interface par elle même. Heuristiques : Késako ? Beaucoup utilisé dans […]

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Mobile Gesture

Bien qu’énormément présent a partir des premiers appareils couleur, les jeux mobile ont vraiment trouvé leur place avec l’arrivée des dispositifs tactile. Fini les touches, fini les interactions limités le mobile débarque et vous être libre de faire ce que vous voulez sur votre écran ! Enfin presque… Libre mais pas trop Sauf si vous […]

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Définition de l’UX Design

Parler de l’UX Design c’est bien. Savoir de quoi il en retourne c’est mieux ! Le terme d’UX Design UX Design est une contraction du terme original : User Experience Design. Une fois traduit (littéralement) donne Design de l’expérience utilisateur.  Ce qui est pratique c’est un terne super générique qui veut tout et rien dire. […]

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Pourquoi l’UX Design dans les jeux mobile

Le thème et moi J’ai choisis de prendre ce thème pour la simple et bonne raison que j’ai toujours eu une certaine réticence quant à la pratique de jeux vidéo sur petits écrans (consoles portable, téléphone portable, smartphones…). Mais à ma grande surprise, aujourd’hui, je suis un joueur invétéré et je m’intéresse également à toute […]

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